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245 lines
3.4 KiB
Go
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Go
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package varint
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// ProtoTag decodes a protobuf's field number and wire type pair
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// from buf and returns that value and the number of bytes read (> 0).
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// If an error occurred, n = 0 is returned.
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func ProtoTag(buf []byte) (num int, typ byte, n int) {
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// Same unrolled implementation as in Uvarint.
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//
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// But this time we can check if the wire type and field num
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// are valid when reading the first byte.
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//
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// Also, the swifts are now different, because first 3 bits
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// are for the wire type.
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//
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// The implementation will stop at 9 bytes, returning an error.
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sz := len(buf)
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if sz == 0 {
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return 0, 0, 0
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}
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const (
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bit = 1 << 7
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mask = bit - 1
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step = 7
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// protobuf
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typBits = 3
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typMask = 1<<3 - 1
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)
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if sz >= 9 { // no bound checks
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// i == 0
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b := buf[0]
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if b == 0 {
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return 0, 0, 0
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}
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typ = b & typMask
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if typ > 5 {
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return 0, 0, 0
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}
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if b < bit {
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num = int(b >> typBits)
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if num == 0 {
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return 0, 0, 0
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}
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n = 1
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return
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}
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num = int((b & mask) >> typBits)
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var s uint = step - typBits
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// i == 1
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b = buf[1]
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if b < bit {
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num |= int(b) << s
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n = 2
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return
|
||
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}
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num |= int(b&mask) << s
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s += step
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// i == 2
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b = buf[2]
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if b < bit {
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num |= int(b) << s
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n = 3
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||
|
return
|
||
|
}
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num |= int(b&mask) << s
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s += step
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||
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// i == 3
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b = buf[3]
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if b < bit {
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num |= int(b) << s
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n = 4
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return
|
||
|
}
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num |= int(b&mask) << s
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s += step
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||
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// i == 4
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b = buf[4]
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if b < bit {
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num |= int(b) << s
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n = 5
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||
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return
|
||
|
}
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num |= int(b&mask) << s
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|
s += step
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||
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|
||
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// i == 5
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b = buf[5]
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|
if b < bit {
|
||
|
num |= int(b) << s
|
||
|
n = 6
|
||
|
return
|
||
|
}
|
||
|
num |= int(b&mask) << s
|
||
|
s += step
|
||
|
|
||
|
// i == 6
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b = buf[6]
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if b < bit {
|
||
|
num |= int(b) << s
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||
|
n = 7
|
||
|
return
|
||
|
}
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|
num |= int(b&mask) << s
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||
|
s += step
|
||
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|
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// i == 7
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b = buf[7]
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if b < bit {
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||
|
num |= int(b) << s
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|
n = 8
|
||
|
return
|
||
|
}
|
||
|
num |= int(b&mask) << s
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|
s += step
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||
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// i == 8
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b = buf[8]
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if b < bit {
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num |= int(b) << s
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n = 9
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return
|
||
|
}
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return 0, 0, 0 // too much
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}
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// i == 0
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b := buf[0]
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if b == 0 {
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||
|
return 0, 0, 0
|
||
|
}
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typ = b & typMask
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if typ > 5 {
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||
|
return 0, 0, 0
|
||
|
}
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if b < bit {
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num = int(b >> typBits)
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if num == 0 {
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|
return 0, 0, 0
|
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|
}
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n = 1
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return
|
||
|
} else if sz == 1 {
|
||
|
return 0, 0, 0
|
||
|
}
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num = int((b & mask) >> typBits)
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var s uint = step - typBits
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// i == 1
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b = buf[1]
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if b < bit {
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num |= int(b) << s
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||
|
n = 2
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||
|
return
|
||
|
} else if sz == 2 {
|
||
|
return 0, 0, 0
|
||
|
}
|
||
|
num |= int(b&mask) << s
|
||
|
s += step
|
||
|
|
||
|
// i == 2
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||
|
b = buf[2]
|
||
|
if b < bit {
|
||
|
num |= int(b) << s
|
||
|
n = 3
|
||
|
return
|
||
|
} else if sz == 3 {
|
||
|
return 0, 0, 0
|
||
|
}
|
||
|
num |= int(b&mask) << s
|
||
|
s += step
|
||
|
|
||
|
// i == 3
|
||
|
b = buf[3]
|
||
|
if b < bit {
|
||
|
num |= int(b) << s
|
||
|
n = 4
|
||
|
return
|
||
|
} else if sz == 4 {
|
||
|
return 0, 0, 0
|
||
|
}
|
||
|
num |= int(b&mask) << s
|
||
|
s += step
|
||
|
|
||
|
// i == 4
|
||
|
b = buf[4]
|
||
|
if b < bit {
|
||
|
num |= int(b) << s
|
||
|
n = 5
|
||
|
return
|
||
|
} else if sz == 5 {
|
||
|
return 0, 0, 0
|
||
|
}
|
||
|
num |= int(b&mask) << s
|
||
|
s += step
|
||
|
|
||
|
// i == 5
|
||
|
b = buf[5]
|
||
|
if b < bit {
|
||
|
num |= int(b) << s
|
||
|
n = 6
|
||
|
return
|
||
|
} else if sz == 6 {
|
||
|
return 0, 0, 0
|
||
|
}
|
||
|
num |= int(b&mask) << s
|
||
|
s += step
|
||
|
|
||
|
// i == 6
|
||
|
b = buf[6]
|
||
|
if b < bit {
|
||
|
num |= int(b) << s
|
||
|
n = 7
|
||
|
return
|
||
|
} else if sz == 7 {
|
||
|
return 0, 0, 0
|
||
|
}
|
||
|
num |= int(b&mask) << s
|
||
|
s += step
|
||
|
|
||
|
// i == 7
|
||
|
b = buf[7]
|
||
|
if b < bit {
|
||
|
num |= int(b) << s
|
||
|
n = 8
|
||
|
return
|
||
|
} else if sz == 8 {
|
||
|
return 0, 0, 0
|
||
|
}
|
||
|
num |= int(b&mask) << s
|
||
|
s += step
|
||
|
|
||
|
// i == 8
|
||
|
b = buf[8]
|
||
|
if b < bit {
|
||
|
num |= int(b) << s
|
||
|
n = 9
|
||
|
return
|
||
|
}
|
||
|
return 0, 0, 0 // too much
|
||
|
}
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